Pinned post

RustCon прошел в хикковании в уголочке, но, в целом, было интересно

А под конец еще и снег пошел. Красивое

An athletic achievement is one man's victory but a scientific achievement is a victory for all mankind.
(с) Time Loader

В результате несчастного случая мальчик падает с дерева и остается инвалидом. Мальчик любит науку и роботов. И, спустя много лет, ему удается создать машину времени (выглядит как микроволновка, конечно же :) ) и маленького робота с ИИ, которому предстоит отправиться в прошлое и сделать так, чтобы инцидента не произошло.
Задача проста - добраться до машинки, на которой мальчик подскользнулся, и уничтожить ее. В процессе перемещаясь маленьким роботом по большому дому, добывая апгрейды и уворачиваясь от кота :)
И в итоге получилась приятная короткая (4-5 часов) игра:
✓приятные локации
✓приятное управление
✓секретики
✓безуспешные (или нет?) ✓попытки изменить будущее в лучшую сторону
✓GRAPPLING HOOK!
✓4 концовки

И очень уж мне нравится, когда игры предлагают расшифровывать штуки, используя для этого неигровые знания (даже если это что-то простенькое)!

Как-то невесело все.

Доползли с псом до ноузворка вчера. По дороге пес отлично прошел мимо собачьей площадки с собаками и мимо просто собак, ни разу не залаяв! Но в месте проведения занятий к нам подбежала женщина с собакой на натянутом поводке. Уйти не получилось. В итоге, пес впал в истерику (привет, откат в поведении). Работал все занятие перевозбужденно и отвлекаясь (но работал!). В перерыве извалялся в какой-то гадости, из-за чего домой пришлось идти пешком. А идти пешком с уставшей собакой - это крайне утомительный квест. А потом еще мыть собаку.

Ночью у собаки что-то случилось. Не спалось. Ходил туда сюда. Мне, соответственно, не спалось вместе с ним. Утром стал проситься на улицу. Почему? Не понятно. Просто так. Что-то его беспокоило.
На прогулке встретили щенка таксы. Щенок делал два шага, разворачивался в сторону дома и начинал кричать (не лаять, не скулить, именно кричать). Хотелось кричать вместе с ним.

В итоге: устало, тревожно за собаку и спать хочется :(

Как побороть желание купить это? :)

Наклейки плохого не посоветуют

А снег еще решает не спеша
Остаться до весны или растаять.
У фонарей снежинки мельтешат.
И мокрым светом город мой сияет.

Я взрослый человек:
хочу собрать лего с Гарри Поттером - собираю лего с Гарри Поттером :)

Уу, на работе сказали, что, возможно, оплатят участие в RustCon!
А ведь я даже не пыталась спрашивать, вроде как не наш профиль...

В принципе, я не играю в хоррор-игры. Потому что играть в них страшно :)
Но основная часть Outer Wilds была настолько хороша, что тег "хоррор" у дополнения был мною проигнорирован.
Вероятно, зря. Так как это действительно хоррор: абсолютно темные места; непонятные звуки шагов и скрип дверей; фонарь, который или слабо светит вокруг, или узким лучем светит вперед, или не светит вообще. В итоге, заходить в игру было страшно. Решать паззлы - сложно (потому что сложно перебирать варианты и исследовать, когда тебе страшно сделать шаг в сторону. :) )

Но стоило ли это того? Пожалуй, да.
Полученный кусочек лора был интересен. Концовка игры слегка поменялась. И, конечно же, все эти моменты: "а что, так можно было?".

И отдельное удовольствие было получено от "багов" в "симуляции" - очень жизненно:
- У нас есть баги, что будем делать?
- Исправим их?
- Нет, спрячем багрепорты так, чтобы их никто не нашел!

Ииии новая бумажка в коллекцию!

"Если гиперактивная собака случайно найдет и съест амфетамин, то она успокоится"
"К сожалению, у меня нет амфетамина. Для лечения собак, конечно"

Интересные лекции, стоило ради них не выспаться х)

Полутьма подъезда. Стены покрыты сплошным слоем граффити, а то и не одним. Лифт не работает. Значит придется подниматься по лестнице. Всего лишь седьмой этаж. Лампы мерцают, как в классических фильмах ужасов.
Очередной лестничный пролет. Свачтика на окне. Что же, ожидаемо
На шестом этаже лестница заканчивается. Но мне дальше. В углу видны узкие металлические ступени - по ним едва может пройти один человек. Путь на седьмой этаж.
Последняя ступень; передо мной закрытая металлическая дверь. Протягиваю руку, чтобы ее открыть. "Что я здесь делаю?" - проносится в голове. Дверь открывается.
- Доброе утро! Держи милоту, - в протянутом конверте набор наклеек с собачками. - Вот там можно попить чай или кофе. Вот тут оставить одежду. Добро пожаловать на наш семинар!

Два часа сна - это слишком мало

7-я серия Helluva Boss хорошо подытоживает сегодняшний день

Темница. Спрятаны ключи.
Зализаны героев раны.
- Попытка два. Сбежим. В ночи.
- И устраним стрелков охраны!

Бежали из последних сил.
Стреляли лучники им с спины.
И каждый на коня вскочил!
И в стражу саввас кинул глиной.

---

Бежали четверо друзей.
Под звук копыт и страшных стонов.
Все ждал в убежище злодей,
Смеясь над данными шпионов.

@uu @lost_enchanter Извините, не удержалась :)

Show thread
Show older
Mastodon.ml

Русская нода социальной сети "Мастодонт", части Fediverse - всемирной федерации социальных сетей. Зона общения, свободная от рекламы и шпионажа, теперь и в России.